Ghent, Belgium
Talks & Lectures

CoderDojo Zwalm - 22-11-2026

When
Europe/Brussels (GMT+1)
Where
GC de MunkSportlaan, 9630 Zwalm
Freevia Eventbrite
Get tickets — Free

Tickets are sold on Eventbrite. We link straight to the listing — nothing is bought here. Listing details come from the source and can change. Eventovia indexes events; it does not organize them or sell tickets. Terms & Disclaimer

CoderDojo Zwalm - 22-11-2026

Ticket sales have ended

The source listing is no longer selling tickets for this event. Check Eventbrite for the latest

CoderDojo Zwalm - 22-11-2026 takes place on Sun, 22 Nov 2026 at 10:00 (GMT+1) at GC de Munk in Ghent, Belgium. Entry is free; the listing is on Eventbrite.

About this event

CoderDojo Zwalm biedt gratis programmerclubs waar jongeren van 7 tot 18 jaar leren programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen, en met robots werken via Arduino, Bittle, Codey Rocky en LEGO.

Full description from organizer

Tijdens een CoderDojo leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enz. Inschrijven voor deze sessie kan vanaf 1 november. Over CoderDojo CoderDojo organiseert gratis programmeerclubs, de zogenaamde "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enzovoort. Ze ontmoeten gelijkgestemde deelnemers en laten elkaar zien waaraan ze gewerkt hebben. CoderDojo maakt van ontwikkelen en programmeren een superleuke, keigezellige en megatoffe leerervaring. Dojo's worden op vrijwillige basis opgezet en gerund door vrijwilligers. Enerzijds zijn dit coaches met voldoende ICT-kennis en de juiste drive om jongeren te coachen. Anderzijds hebben we ook cooks die de praktische organisatie van de Dojo op zich nemen. CoderDojo legt sterk de nadruk op open source en vrije software. De beweging heeft een snel groeiend netwerk van leden en vrijwilligers wereldwijd. CoderDojo wilt aan iedereen tonen dat programmeren niet enkel voor nerds is. Onze coders bouwen super leuke projecten en zijn daarom het voorbeeld bij uitstek dat technologie tof kan zijn. CoderDojo heeft daarom maar één regel: "Above all: be cool!". Praktische informatie Je kan deelnemen tussen 7 en 18 jaar. Ben je jonger dan 12 jaar dan mag je ook begeleid worden door (een van) je (groot)ouders. Je (groot)ouders hoeven niet de hele tijd aanwezig te zijn, maar moeten wel in de buurt blijven zodat we hen kunnen contacteren. Voor kinderen uit het eerste of tweede leerjaar vragen we wel dat er steeds een begeleidende ouder aanwezig is. Als je over een eigen laptop beschikt, dan mag je deze meebrengen. De coaches zullen ervoor zorgen dat alle benodigde software geïnstalleerd zal worden of zullen je vooraf laten weten als je iets specifieks nodig hebt. Heb je echt geen laptop, geef dit aan en dan zal CoderDojo proberen om voor jou een laptop te voorzien. Registreren & annuleren Het inschrijvingsformulier zal voornamelijk persoonlijke gegevens verzamelen over de deelnemer. In enkele gevallen zal ook bijkomende informatie over de ouder/voogd worden gevraagd, en dat zal dan ook expliciet vermeld worden. We vragen bij de inschrijving aan alle deelnemers om een e-mailadres en telefoonnummer van de ouders of voogd op te geven. Indien nodig zal CoderDojo rechtstreeks contact opnemen met de ouders of voogd. We waarderen het dat deelnemers de tijd nemen om hun bestelling actueel te houden, en als je niet aanwezig kan zijn, is het gemakkelijk om jouw inschrijving te annuleren vanuit jouw Eventbrite account. Meld je aan bij Eventbrite.com, ga naar de pagina tickets, en zoek uw bestelling. Klik op jouw bestelling om gedetailleerde informatie te bekijken, en selecteer vervolgens "Order annuleren" om uw inschrijving te annuleren. Je zal een e-mail ontvangen om de annulering te bevestigen. Blijkt dat niet meteen te lukken, dan kan je ons altijd contacteren via [email protected]. Trajecten Er zijn verschillende trajecten waaraan je kan deelnemen. Als je nog helemaal geen ervaring hebt, start je best met Scratch. Arduino Arduino is een controller voor het lezen en aansturen van digitale en analoge signalen komende van verschillende sensoren en actuatoren rond onder andere licht, geluid, warmte, afstand, beweging, … .De programmatie gebeurt ofwel in de C-taal, ofwel worden uitbreidingen van Scratch (zoals S4A of mBlock) of andere hulpmiddelen (zoals Ardublock) gebruikt. De opgedane ervaring gaat van de kennis van elementaire elektronica componenten en schakelingen, tot het bedenken, uitvoeren en testen van zelfstandige sturing algoritmes zoals voor zelfrijdende wagentjes of robots. In de Dojo in Zwalm bieden we Arduino aan voor kinderen vanaf 10 jaar. We gaan er ook van uit dat je al een paar keer Scratch hebt gevolgd. Bittle Robothond Bittle is een kleine maar behendige en krachtige bionische robothond. Het is een ideaal hulpmiddel voor het leren, onderwijzen en verkennen van robots met vier poten. In de Dojo in Zwalm kan je inschrijven voor de Bittle track van zodra je de basisprincipes van Scratch onder de knie hebt. Codey Rocky De Codey Rocky van Makeblock combineert hardware met software, waardoor leerlingen leren programmeren terwijl ze spelen en creëren. Deze robot is uitgerust met meer dan 10 elektronische modules, waaronder een geluidssensor, een lichtsensor en een LED dot matrix-display. Hierdoor is de Codey Rocky een schat aan plezier: hij speelt muziek af, volgt licht, bootst gezichtsuitdrukkingen na… en nog veel meer! Met Codey Rocky krijgen kinderen de kans om hun verbeelding om te zetten naar realiteit. In de Dojo in Zwalm kan je inschrijven voor de Codey Rocky track van zodra je de basisprincipes van Scratch onder de knie hebt. Lego Mindstorms Wanneer de blokjes van LEGO de wereld van de robotica ontmoeten krijg je LEGO Mindstorms! Steek de stukjes in elkaar en breng een robot tot leven die je kan programmeren. Laat hem alles doen wat je wil! Dankzij LEGO zet je je eerste stappen in de fascinerende wereld van de robotica en het programmeren. Bij het bouwen van LEGO Mindstorms leer je planlezen, samenwerken en probleemoplossend denken. Deze track wordt in de Dojo van Zwalm aangeboden aan kinderen vanaf 10 jaar. Voor deze track vragen we wel om een eigen Windows PC of tablet mee te brengen. Lego Spike Prime LEGO® Education SPIKE Prime is dé tool waarmee leerlingen tussen de 10 en 14 jaar kunnen leren programmeren. SPIKE Prime is een combinatie van LEGO bouwelementen, gebruiksvriendelijke hardware en programmeertalen zoals Scratch en Python. De programmeerbare steen heeft 6 in-/uitvoerpoorten, een 5x5-lichtmatrix, bluetooth-connectiviteit, een luidspreker, een 6-assige gyro, en een oplaadbare batterij. De SPIKE Prime Set bevat daarnaast zeer nauwkeurige motoren en sensoren waarmee leerlingen, in combinatie met allerlei kleurige LEGO bouwelementen, leuke robots, dynamische apparaten en andere interactieve modellen kunnen ontwerpen en bouwen. Lego WeDo Lego WeDo is de eigentijdse bouwset waarmee kinderen de wetenschap kunnen ontdekken. Met de veelzijdigheid van LEGO stenen en de programmeermogelijkheden van digitale technologie worden leerlingen aangemoedigd om de grenzen van creativiteit te verleggen, te onderzoeken, te ontwerpen, innovatieve ontwerpen te creëren en hun ideeën te delen. Geschikt voor kids tussen 7 en 12j. Voor deze track vragen we wel om een eigen Windows PC of tablet mee te brengen. Makey Makey Makey Makey is een toolkit waarmee het mogelijk is om alledaagse voorwerpen via snoertjes met klemmetjes aan te sluiten op de computer. Op deze manier kunnen kinderen alles wat stroom geleidt met de computer aansturen. Zo kun je zelfs van je appel, peer of banaan een toetsenbord maken! In de Dojo in Zwalm kan je Makey Makey volgen van zodra je de basis van Scratch onder de knie hebt (na 3 lessen). mBot mBot is een alles-in-één toepassing waarmee je op een praktische, leuke manier alles leert over programmeren, elektronica en robotica.Deze makkelijk te monteren robot werkt met mBlock geïnspireerd door Scratch 2.0, en kan verbinden met computers of smart devices via Bluetooth of 2.4G. Deze mBot biedt jou oneindige mogelijkheden om STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) te ontdekken en te oefenen. In de Dojo in Zwalm hebben we 5 mBots ter beschikking die we aanbieden aan kinderen die al een paar lessen Scratch gevolgd hebben. Micro:Bit De Microbit is een minicomputer die ontworpen werd op initiatief van de BBC om de leerlingen de basis van programmeren bij te brengen. Het is een klein micro-computertje met enkele bedieningsknoppen en een 5X5 led matrix beeldscherm dat in de verschillende programmeertalen kan worden geprogrammeerd, zoals bijvoorbeeld in Blocks, Javascript, Python of Scratch. Geschikt voor kinderen vanaf 8 jaar. Python Python is één van de meest gebruikte programmeertalen die gemakkelijk is in gebruik.

Tickets
Eventbrite
Organizer
CoderDojoBelgium
Time zone
GMT+1
Updated

Similar events

View all →

Details

When
Sun, 22 Nov 2026 · 10:00 (GMT+1)
Where
GC de Munk
Address
Sportlaan, 9630 Zwalm
Price
Free
Genre
102/meeting or networking event

Questions

When is CoderDojo Zwalm - 22-11-2026?
Sun, 22 Nov 2026 at 10:00 GMT+1.
How much are tickets for CoderDojo Zwalm - 22-11-2026?
Entry is free.
Where is CoderDojo Zwalm - 22-11-2026?
GC de Munk, Sportlaan, 9630 Zwalm, Ghent, Belgium.
Where can I buy tickets for CoderDojo Zwalm - 22-11-2026?
Tickets are sold on Eventbrite. This page links straight to that listing; no tickets are sold here.

Keep browsing